Se acabó la mentira: Hiromu Arakawa no odió el final original de Fullmetal Alchemist

anime · ✍️ Redacciónhace 14 días

Full Metal Alchemist

Llevamos más de dos décadas escuchando lo mismo: que la versión del anime de 2003 para Fullmetal Alchemist fue un desastre no autorizado que hizo enfurecer a la autora. Sin embargo, la verdad sobre este caso acaba de salir a la luz para cerrar bocas.

Sho Aikawa, un veterano guionista de la serie, ha confirmado que no solo Hiromu Arakawa dio su bendición para cambiar la historia, sino que estuvo involucrada imponiendo reglas muy específicas (y un poco graciosas) para mantener la esencia de su mundo.

Full Metal Alchemist Poster

Todo comenzó cuando un fan en X (Twitter) se puso a desmentir el mito de que “Bones arruinó la obra por su cuenta”. Esto provocó que Aikawa, el guionista principal de aquella adaptación, saliera de las sombras para confirmar que la producción siempre estuvo bajo la lupa de Square Enix y de la propia mangaka.

Lejos de estar enojada, Arakawa pidió explícitamente un final diferente porque el manga apenas estaba empezando.

Nada de motos: Arakawa prohibió terminantemente que Ed o cualquier personaje principal montara una motocicleta.
Nada de volar: “No usen la alquimia para volar”.
Supervisión directa: Los editores de Square Enix asistían a todas las reuniones.
Final diferente: Confirmado en el Fanbook oficial.

Sobre Fullmetal Alchemist (2003) Para los que solo conocen Brotherhood, la versión de 2003 fue la primera adaptación del manga de Hiromu Arakawa producida por Studio Bones. Como el manga comenzó en 2001 y el anime en 2003, la serie alcanzó al material original muy rápido. En lugar de meter relleno, se optó por crear una historia completamente nueva en su segunda mitad, resultando en una trama más oscura, dramática y con un final agridulce que, aunque no es canon, es amado por su tono único.

¿Tú de qué equipo eres: de la fidelidad de Brotherhood o del drama oscuro de la versión de 2003?

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